Одну большую площадку делят на два, три и даже четыре участка. На каждом участке свой водящий, он должен иметь отличительный знак. Остальные играющие могут бегать по всей площадке. На каждом участке чертят по одному кружку, это — «дом» для отдыха игроков, уставших от бега. Игрок, которого осалил водящий, сам становится водящим, но только на том участке, где он был настигнут.
Поиграть можно на любом дворе. Достаточно 3—4 человек, чтобы ее затеять.
На площадке рисуется несколько кругов или квадратов. Это «дома». Но дети не должны долго находиться в «домах», надо бегать, передвигаться, занимать «чужие дома». В это время один из игроков — водящий — старается осалить кого-нибудь из игроков, для того чтобы тот стал водящим. Того, кто заскочил в «дом», нельзя осаливать. Игра может продолжаться до бесконечности.
Другой вариант салок: здесь нет «домов». А осаливать нельзя игрока, который коснется обеими ладонями стенки, забора или любой преграды. Задача водящего — пресечь путь игроков к стенке.
Читать далее »